
저주받은 무기 6종
검 · 도끼 · 활 · 지팡이 · 쌍검 · 창
무기마다 기본 공격과 이동 기술이 다르고, 챕터를 깨 나가면 다음 무기가 깨어납니다.

무기가 되어 베는 픽셀 로그라이트
봉인이 깨지고 굶주린 무기가 깨어났습니다. 공격은 자동이고 한 판은 8분 안팎입니다. 모은 영혼으로 무기를 키워 다음 판에 더 깊이 들어가세요.
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곧 출시App StoreGoogle PlaySteamSTOVE
옛 왕국 베이르홀름의 무기고에는 굶주린 무기들이 잠들어 있었습니다. 무기들은 왕과 백성의 영혼까지 먹어 치웠고, 아홉 파수꾼이 이들을 사슬로 묶어 봉인했습니다. 게임은 그 첫 번째 봉인이 깨지는 날 시작합니다.
플레이어는 그 무기 중 하나입니다. 공격은 자동이고, 왼쪽 조이스틱으로 움직이며 오른쪽 버튼으로 이동 기술을 씁니다(검은 돌진). 적을 벨 때마다 굶주림이 조금 차고, 굶주림이 바닥나면 무기는 잠들고 판이 끝납니다. 한 판은 8분 안팎입니다. 판에서 모은 영혼으로 무기 해부도에 조각을 새기면, 다음 판에는 그만큼 강해진 채로 깨어납니다.
몰려드는 언데드를 베고 그 영혼을 먹어라

검 · 도끼 · 활 · 지팡이 · 쌍검 · 창
무기마다 기본 공격과 이동 기술이 다르고, 챕터를 깨 나가면 다음 무기가 깨어납니다.

장소마다 다르게 싸우는 보스
장소마다 새 적이 나오고, 마지막에는 그곳을 지키던 파수꾼이 기다립니다. 정예와 중간 보스, 보스는 장소마다 다르게 싸우고, 공격하기 전에 예고가 먼저 뜹니다.

저주 카드 3장 중 1장, 진화 7종
레벨이 오르면 저주 카드 3장 중 1장을 고릅니다. 공격 카드를 끝까지 올렸을 때 짝이 되는 보조 카드를 갖고 있으면 진화합니다. 정예가 떨어뜨리는 유물은 능력치 대신 판의 규칙을 바꿉니다. 굶주림이 바닥나도 한 번은 일어나게 해 주는 피의 성배, 25초마다 적의 시간을 2초 멈추는 부서진 모래시계 같은 것들입니다.

영혼을 새길수록 다음 판이 강해진다
무기 해부도에는 조각 159개가 갈래 5개에 나뉘어 숨어 있습니다. 하나를 새겨야 그 옆 조각이 보입니다. 대장간에는 파츠 칸이 5개 있습니다. 끼운 파츠에 따라 무기 생김새가 바뀌고, 담금질로 +30까지 강화할 수 있습니다.
지원 언어 한국어, English, Deutsch, Español, Português (Brasil), Русский, 简体中文, 繁體中文